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3ds max (früher auch 3d studio max) von autodesk ist ein 3d computergrafik- und animationsprogramm, das im bereich computerspiele, comic, animationen, film, design und architektur seinen einsatz findet. das umfangreiche softwarepaket bietet unter anderem partikelsysteme, plug-ins für realistische physikalische simulationen und charakteranimation, polygonobjekte und mathematische flächen (nurbs). die bandbreite reicht vom output im comicstil bis hin zu korrekt berechneten lichtbrechungs- und beugungseffekten an transparenten objekten mit indirekter beleuchtung (radiosity). die einfache erweiterbarkeit mit eigenen plugins macht dieses programm sehr beliebt bei einer reihe von filmstudios, für architekturvisualisierungen aber auch bei entwicklern von computer- und videospielen. so wurde 3ds max unter anderem in filmen wie matrix, jurassic park, spiderman 2, sin city, starwars III und in computerspielen wie unreal tournament, half-life, grand theft auto oder need for speed eingesetzt. führende architekturbüros setzten auf die kraft der visualisierungen von 3ds max. 3ds max ermöglicht reflexionen mit mehreren mehrfachreflexionen, beleuchtung nach geokoordinaten, jahres- und tageszeit. durch veränderung oder neuschaffung von materialien hat man weitgehende gestaltungsfreiheit. verschiedene render plugins erweitern das programm und lassen unterschiedliche bildsprachen zu.